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[탐색] 나무섭지 (softeer)
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[탐색] 나무섭지 (softeer)
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Softeer - 현대자동차그룹 SW인재확보플랫폼
남우는 미로에 갇혔습니다. 미로는 n × m 크기의 격자로 이루어져 있고, 각 격자 칸은 남우, 출구, 유령, 빈 공간, 벽 중 하나로 이루어져 있습니다. 남우가 출구로 이동하면 미로를 탈출하게 되며, 출구로 이동하기 위해 시작 위치에서 상하 좌우로 인접한 칸 중 격자를 벗어나지 않으면서 벽이 아닌 칸을 골라 이동하는 것을 반복하게 됩니다.
문제
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조건
◦
n x m, 남우, 출구, 유령, 빈 공간, 벽
◦
상하좌우,
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고민 포인트
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